M()eSTRo
"PREMIUM"
В этом уроке я расскажу о некоторых методах создания крупномасштабных симуляций в пиротехнике. Вдохновленный “Мидуэй", я решил создать сцену с разрушенным кораблем и большим количеством дыма вокруг. Основная проблема заключалась в том, что крупномасштабное моделирование требует большого количества ресурсов. Поэтому я решил использовать топовые сети и кластеры, что позволило нам разделить симуляцию на части и моделировать одну за другой. Кроме того, новая разреженная система позволила очень легко добавлять дополнительные элементы.
Подробнее:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
Скачать
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь